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這類遊戲的祖師爺?你可能沒聽說過的二三事

文:大米拌飯


作為獨立開發者最喜歡的品類,這類遊戲總能以低廉的售價,簡單粗暴的視覺刺激和“曲折”的劇情來吸引 “好哥哥們”的光臨。評論區漫天的“牛牛精靈”和符號表情總能迷惑那些初次涉足這類題材的玩傢,在寓教於樂、強身健體的同時令他們大開眼界。


由於該品類是開發者放飛自我的重災區,不同類型的XX可能包含:豐富有趣的“玩法”;生動細膩的立繪;反映“現實問題”的劇情以及不知從何而起的古怪 XP。雖然該類別的數量十分龐大,但真正能夠深入人心的卻十不足一。接下來我將總結幾款值得講述的成人向遊戲供各位瞭解,如果屏幕前的各位也對某款頗有心得的話,不妨發在評論區和大傢一同討論。


>>>最早的文字類遊戲——《Softporn Adventure》


作為最早出現的面向成人制作的文字冒險遊戲之一,這款於 1981 年登陸蘋果 II 傢用計算機的《Softporn Adventure》(譯成中文恐有不讓過審的風險)可謂是開創瞭此類的先河。不過於其說它是一款電子遊戲,倒不如說是一個與計算機交流的打字軟件。玩傢將扮演一位參與派對的成員,通過尋找任務道具來結識三位女性,以輸入有效指令贏得女人們的芳心。


沒有誇張的作畫,精心搭建的 UI 界面以及惹人害羞的音效。以現在的眼光看來,《Softporn Adventure》著實有點無聊。不過放在圖形技術還未完全普及的 1980 年,能夠以如此形式進行“情感交流”,也算得上前衛藝術瞭。


>>>最早的圖形類遊戲——《X-Man》


雖然這個名字大傢肯定非常眼熟,但是它跟我們熟知的,擁有超凡能力的《X戰警》沒有一毛錢關系。這款自 1983 年登陸 Atari 2600的遊戲,因遭到女性團體的抗議導致大量遊戲零售商拒絕銷售。不過終究是魔高一尺道高一丈,線下途徑買不到,郵寄購買還是可以的。


單論尺度的話,這款《X-Man》可比剛才介紹的《Softporn Adventure》放肆多瞭。玩傢將在遊戲中控制一位釋放天性的男人,在充滿剪刀、螃蟹和牙齒的迷宮中尋找抵達迷宮中心的門。當然 LSP 們最喜歡的互動環節這款遊戲裡也有,但是需要在玩傢通關後才能解鎖。不過鑒於那個年代的圖形技術,沒點特殊傾向“牛牛精靈”還真不一定能降臨。


>>>最出圈的遊戲——《NEKOPARA》


《貓娘》能被選為最出圈的遊戲,除瞭偏愛“壓槍”玩傢間的口口相傳外,還要歸功於 FelixFilm 根據原作進行改編的動畫作品。動畫後的《貓娘》不僅脫去瞭“成人向”的標簽,還令更多人知道瞭它的存在。


同時人外娘的設定也確實討喜,當玩傢在面對不同類型,不同長相,不同性格的軟萌貓娘對你無止境的撒嬌時,又有誰能把持得住呢?不過 Steam 端的玩傢要想得到更進一步的體驗的話,還需要支付額外的 DLC 費用,當然如果隻想體驗和可愛貓貓一起經營蛋糕店的話,本體就足夠瞭。


>>>最“治愈”的遊戲——《Saya no Uta》


盡管《沙耶之歌》中存在大量“春天”元素,但它內在所隱藏的能量僅用遊戲二字來概括也不是那麼恰當。畢竟該作擔任編劇的可是以寫作風格輕松治愈而聞名於世的虛淵玄,所以遊戲在劇情深度和文字表達方面一定會讓大傢“乘興而來,滿意而歸”。


玩傢將在遊戲中跟隨主角匂坂鬱紀的視角,體驗跨越種族,跨越生死的愛情故事。為瞭能夠引發玩傢的共鳴,《沙耶之歌》在遊戲流程中加入瞭關於高尚的愛與荒蠻之欲的思辨,而三種不同結局的出現,在補全主旨的同時也讓玩傢更好的瞭解虛淵玄所要表達的意境。如果你還未接觸過如此治愈的遊戲的話,我是非常推薦去試一試的。


>>>最正經的遊戲——各種歐美廠商的RPG


之所以有最正經的分類,是因為這些廠商在遊戲發售的時候,可能從未想過玩傢能這麼整活。這種以外置 MOD 來增加“可玩內容”的遊戲數量非常龐大,其中我接觸過的就包括:《巫師3》《龍騰世紀:起源》《上古卷軸5:天際》(不太好這口)。


這類遊戲都有一個特點:每當玩傢想要進行一些茍且之事的時候,遊戲總會以突然黑屏的方式來熄滅玩傢頭頂的熊熊欲火。正所謂有需求就會有行動,經過一番準備之後,正義的“牛牛俠”便閃亮登場瞭。雖然初期 MOD 質量普遍不高,但隨著這些俠士的不懈努力,越來越多的功能被增添進遊戲之中:能夠隨意調整的外形和尺寸,能夠不斷變化的動作和神態以及越來越細膩的紋理色彩,安撫著每一位曾被黑屏傷害過的年輕人的心。


>>>最受好評的同人遊戲——《Blacksouls2》


作為《黑暗之魂》的同人作品,用 RPGmaker 制作的《Blacksouls2》在保留原版部分設定的同時,對其劇情框架進行瞭大刀闊斧的改編。在《Blacksouls2》的設定中,不死人不再為瞭初火的傳承而四處奔波,反而需要玩傢在這個表面詭異實則殘忍的童話世界裡生存下去。


遊戲充滿反轉的劇情,個性鮮明的 NPC 以及各種作品梗和致敬原作的存在,令玩傢神經處於高度緊張之餘還能無比期待遊戲的後續發展。不過正因為是獨立開發者的作品,立繪和 CG 僅能算得上獨特,而大量使用 RPGmaker 免費提供的遊戲場景和音樂素材的結果便是影響遊戲的整體感觀。但作為一款可以提供“美好幻想”的童話類遊戲,《Blacksouls2》的確是愛好者們不得不玩的佳作。



>>>最不OK的遊戲——《DEAD OR ALIVE Xtreme Venus Vacation》


《死或生:沙灘排球維納斯假期》(後文統稱《奶排》)作為一款披著“軟 S Q”外衣的抽卡遊戲,將玩弄玩傢心理的手段發揮的淋漓盡致。首先這款遊戲沒有奇怪的牛頭人劇情,震撼的單手模式,但僅憑借簡單的人物互動就征服瞭大多數的玩傢。在遊戲中玩傢將作為究極工具人,為瞭滿足海島上少女們的各種要求而努力著。


如果僅從這個角度來看,《奶排》與其他長線運營的抽卡遊戲並無二致,但妙就妙在它非常懂得撩撥玩傢的心:各具特色並充滿“彈性”的人物模型,穩定的更新周期以及直擊“粉絲”心底的獨特服飾,都使得《奶排》從一眾遊戲中脫穎而出,成為瞭粉絲群體放松身心的首選。試想又有誰能拒絕身穿奇裝異服的女天狗呢?


>>>結語


正所謂“每個人的 XP 都是自由的,但有時候人不能至少不應該……。”雖然我個人非常反感為瞭虐而虐的劇情,但遊戲的多樣性和玩傢的包容程度都超乎我的想象。“沒有制作組做不到,隻有玩傢想不到”的口號也足以見得這類遊戲的海納百川瞭。如果你還有想要瞭解或者感興趣的話題的話,請在評論區留言,說不定就會被我們采納哦。


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